ffmpeg 4.3 から使える予定のフィルタ。GPU を取り付けていると使える Vulkan フィルタのまとめ。現状ビルドスクリプトは対応していない。フィルタの使い方の公式ドキュメントはまだない。
CUDA を使ったハードウェアアクセレーションフィルタのまとめ
以下のコマンドでGPUが対応しているか調べられる。
ffmpeg -hide_banner -v verbose -init_hw_device vulkan
scale_vulkan リサイズ
iw, ih の書式が使えるので手軽に半分の解像度の指定ができる。ただし片方に -n が使えないのでアスペクト比に合わせたリサイズはできない。
NVDEC を使う。
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,scale_vulkan=1280:720,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,scale_vulkan=1280:720,hwdownload,format=nv12" -c:v libx264 -c:a copy output.mp4
NVDEC を使わない。
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,scale_vulkan=1280:720,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,scale_vulkan=1280:720,hwdownload,format=nv12" -c:v libx264 -c:a copy output.mp4
リサイズする scale
Zライブラリを使ったリサイズフィルタ zscale
オプション
- w[string]
出力解像度の横幅。-n が使えない
既定値:”iw”(入力横幅) - h[string]
出力解像度の縦幅。-n が使えない
既定値:”ih”(入力縦幅) - scaler[int]
- 0, bilinear:Bilinear interpolation (fastest)。既定値
- 1, nearest:Nearest (useful for pixel art)
- format[string]
出力フォーマットの指定 - out_range[int]
- 1, limited, mpeg, tv
- 2, full, jpeg, pc
overlay_vulkan オーバーレイ
NVDEC を使う。
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input1.mp4 -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -i input2.mp4 -filter_complex "[0:v]hwdownload,format=nv12,hwupload[0v];[1:v]hwdownload,format=nv12,hwupload[1v];[0v][1v]overlay_vulkan=x=100:y=200,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input1.mp4 -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -i input2.mp4 -filter_complex "[0:v]hwdownload,format=nv12,hwupload[0v];[1:v]hwdownload,format=nv12,hwupload[1v];[0v][1v]overlay_vulkan=x=100:y=200,hwdownload,format=nv12" -c:v libx264 -c:a copy output.mp4
NVDEC を使わない。
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input1.mp4 -i input2.mp4 -filter_complex "[0:v]format=nv12,hwupload[0v];[1:v]format=nv12,hwupload[1v];[0v][1v]overlay_vulkan=x=100:y=200,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input1.mp4 -i input2.mp4 -filter_complex "[0:v]format=nv12,hwupload[0v];[1:v]format=nv12,hwupload[1v];[0v][1v]overlay_vulkan=x=100:y=200,hwdownload,format=nv12" -c:v libx264 -c:a copy output.mp4
オプション
- x[string]
オーバーレイする映像の左上の横座標。W, H, t, n などは使えない - y[string]
オーバーレイする映像の左上の縦座標。W, H, t, n などは使えない
avgblur_vulkan ブラー
NVDEC を使う。
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,avgblur_vulkan=sizeX=3:planes=7:sizeY=7,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,avgblur_vulkan=sizeX=3:planes=7:sizeY=7,hwdownload,format=nv12" -c:v libx264 -c:a copy output.mp4
NVDEC を使わない。
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,avgblur_vulkan=sizeX=3:planes=7:sizeY=7,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,avgblur_vulkan=sizeX=3:planes=7:sizeY=7,hwdownload,format=nv12" -c:v libx264 -c:a copy output.mp4
オプション
- sizeX[int]
横軸のカーネルのサイズ。大きい値ほどぼける
既定値:3
範囲:1 から 32 まで - planes[int]
フィルタを当てるチャンネル指定
詳しくは ffmpeg について | チャンネルの順番と注意点 を参照
既定値:15(すべてのチャンネル)
範囲:0 から 15 まで - sizeY[int]
縦軸のカーネルのサイズ
既定値:3
範囲:1 から 32 まで
chromaber_vulkan 色収差
NVDEC を使う。
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,chromaber_vulkan=dist_x=5:dist_y=5,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "hwdownload,format=nv12,hwupload,chromaber_vulkan=dist_x=5:dist_y=5,hwdownload,format=nv12" -c:v libx264 -c:a copy output.mp4
NVDEC を使わない。
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,chromaber_vulkan=dist_x=5:dist_y=5,hwdownload" -c:v h264_qsv -c:a copy output.mp4
ffmpeg -init_hw_device vulkan=vk:0 -filter_hw_device vk -i input.mp4 -vf "format=nv12,hwupload,chromaber_vulkan=dist_x=5:dist_y=5,hwdownload,format=nv12" -c:v libx264 -c:a copy output.mp4
オプション
彩度を上下左右にずらす。
- dist_x[float]
プラスで右に、マイナスで左にずれる
既定値:0
範囲:-10 から 10 まで - dist_y[float]
プラスで下に、マイナスで上にずれる
既定値:0
範囲:-10 から 10 まで